Web3.0 作为2021年的科技热词之一,被一些人认为是当今互联网(即Web2.0)的下一阶段;当然,也有人认为这只是一场炒作。其实,Web3.0 可以理解为是运行在区块链技术之上的去中心化互联网,它将在 Web1.0 和 Web2.0 的基础上,继续创新发展,发挥更大的现实作用。
1989 年,CERN(欧洲粒子物理研究所)中 Tim Berners-Lee 领导的技术小组提交了一个针对互联网的新协议和一个使用该协议的文档系统,该小组将该系统命名为 World Wide Web,简称 WWW(万维网),也就是我们现在熟知的“互联网”,它的目的在于使全球的科学家能够利用互联网来交流自己的工作文档。它采用的技术主要是 HTML、URI 、URL、HTTP 等,可以通过静态的方式展示网页内容。
通常来说,Web1.0 指的是20世纪90年代和21世纪初的互联网。说白了,就是由博客、留言板以及AOL和CompuServe等早期门户网站组成的互联网。人们在 Web1.0 上基本上都是被动地阅读静态网页,而且大部分网页都是使用 HTTP、FTP 等协议构建的。在Web1.0 的情况下,网页内容是只读的、静态的,类似于杂志,只能看不能修改、不能互动。在Web1.0下,用户只是信息(网页)的消费者。
Web2.0 是互联网(Web1.0)的下一阶段,大概在2005年左右凸显出来,比如 Facebook、Twitter和YouTube等社交媒体。在 Web2.0 模式下,人们开始创建和发布自己的内容,主动参与到互联网中,而不再是单纯地被动阅读网页。但是,整个活动最终的资金和控制权是被大公司占据的。
Web2.0 的概念最早出现于2004年,是O’Reilly 出版社的创始人Tim O’Reilly在2004年的O’Reilly Web Conference (San Francisco ,October 5-7, 2004)提出的。随着技术的发展,Web 2.0具有如下特点:Web作为平台、利用集体智慧(用户参与)、数据为核心Data Inside、软件发布周期的结束、轻量级的编程模型、软件不再针对单个设备、丰富的用户体验等。
Web3.0 是一些技术专家为一种新型互联网服务所取的名字,其中内含去中心化的区块链技术。Web3.0 这个词语已存在多年了,只是在过去一年才开始流行起来。投资人帕奇麦考密克(Packy McCormick)曾推广过 Web3.0 ,将其定义为“由建造者和用户拥有、由代币(Token)提供激励的新型互联网”。下面的表格是 Web1.0、Web2.0、Web3.0 简单对比的情况。
支持者将 Web3.0 设想为多种形式,它就像是一个筐,几乎什么新概念和新技术都往里边装,包括去中心化的社交网络、“play-to-earn”游戏(以数字代币奖励玩家),以及NFT平台(允许人们买卖数字文化)。更理想主义的人们认为,Web3.0 将颠覆传统,改变当前的互联网现状。全世界将迎来一个新的、没有中间人的数字经济时代。但是也有一些批评的声音,他们认为 Web3.0 只不过是对数字加密技术的一次品牌重塑,目的是摆脱该行业的一些文化和政治包袱,并让人们相信区块链是计算的下一个自然发展阶段。
还有些人认为,这是一种反乌托邦式的“pay-to-play”(付费)互联网愿景。在这种互联网模式下,每一项活动和社交互动都变成了一种可以买卖的金融工具。
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